#ifndef CONFIGURACIONES_H_
#define CONFIGURACIONES_H_

#include <string>
using namespace std;

class Configuraciones
{
private:
	unsigned int cantidadDeJugadores;
	string nombreDelMundo;
	
public:
	Configuraciones();
	Configuraciones(unsigned int cantidadDeJugadores, string nombreDelMundo);
	void setCantidadDeJugadores(unsigned int cantidadDeJugadores);
	unsigned int getCantidadDeJugadores();
	void setNombreDelMundo(string nombreDelMundo);
	string getNombreDelMundo();
	virtual ~Configuraciones();
};

#endif /*CONFIGURACIONES_H_*/
